IDNTT comunica il lancio di IDNTT Plus SAGL (di seguito “IDNTT+”, già Mediaweb Europa SAGL, società interamente controllata dalla capogruppo IDNTT) con l’obiettivo di ampliare l’offerta di contenuti nel settore dei videogiochi e dei contenuti esclusivi a pagamento.
IDNTT+ nasce per entrare nel Mercato Consumer (B2C e B2B2C), con un’offerta proprietaria di videogiochi e di contenuti esclusivi a pagamento per le nuove generazioni Z e ALPHA attraverso la selezione di content creators con milioni di followers ed alti tassi di engagement, gestiti dalla controllata IN-SANE!, che diventano protagonisti di nuove esperienze di intrattenimento digitale, trasformando gli stessi influencer in brand, i loro
contenuti in prodotti o meccaniche di gioco e i loro follower in consumatori.
Il modello di business prevede che IDNTT+ svilupperà e venderà prodotti ed esperienze digitali di intrattenimento e di gioco, facendo leva sulla brand awareness, sui contenuti e sulla fan base del content creator, acquisendo la proprietà o la licenza dell’IP (Intellectual Property) dei creators, delegando loro la promozione e il marketing del prodotto all’interno della propria community.
IDNTT+ sarà dotata di risorse proprie, soluzioni software e piattaforme digitali, sviluppati sia internamente che in collaborazione con partner di pluriennale esperienza nel settore dei videogiochi.
A rafforzare la strategia di sviluppo IDNTT+ si inserisce anche la nomina di Valeria Zaffina quale Head of Marketing & Business Development.
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